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ゲーム的コミュニケーション ―ネットゲームはなぜ批判されるのか 「スプラトゥーン2」
https://notredame.repo.nii.ac.jp/records/346
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名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]() |
Item type | 紀要論文 / Departmental Bulletin Paper(1) | |||||
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公開日 | 2018-11-12 | |||||
タイトル | ||||||
タイトル | ゲーム的コミュニケーション ―ネットゲームはなぜ批判されるのか 「スプラトゥーン2」 | |||||
著者 |
長沼, 光彦
× 長沼, 光彦 |
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言語 | ||||||
言語 | jpn | |||||
キーワード | ||||||
主題Scheme | Other | |||||
キーワード | ゲーム|コミュニケーション|ビデオゲーム|スプラトゥーン|ネットゲーム | |||||
資源タイプ | ||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_6501 | |||||
資源タイプ | departmental bulletin paper | |||||
著者別名 | ||||||
識別子Scheme | WEKO | |||||
識別子 | 221 | |||||
姓名 | NAGANUMA, Mitsuhiko | |||||
書誌情報 |
言語文化研究 en : Studies in Language and Culture 号 6, p. 20-42, 発行日 2018-03-30 |
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出版者 | ||||||
出版者 | 「言語文化研究」刊行会 | |||||
ISSN | ||||||
収録物識別子タイプ | ISSN | |||||
収録物識別子 | 21860688 |